问:这游戏看起来不就是文明吗,是不是抄袭的山寨版的啊?
答:因为这个游戏是2个人独立开发的,一开始缺少经验,就决定先直接沿用了文明本身的设定,比如基础地块产出粮食、产能等形式,这样也有好处是可以让玩家更轻松上手。
问:那为什么我不直接玩文明啊?
答:后续实际还是做了许多完全创新的设计,包括英雄、外敌入侵的概念,所有科技、建筑、兵种等,相信绝对是能给玩家带来不同于文明系列的体验的。
问:能不能具体一点玩法有哪些不同?
答:最主要的特色是不再强调与其他文明进行竞争发展,而是需要不断的抵御强大敌人的入侵,比较偏向生存类或塔防类游戏。同时会强调英雄的养成与技能搭配,兵种特色也更多样,战术更丰富。最后就是加入了一些肉鸽元素,增加了重复可玩性。
问:有没有什么后续计划?
答:这是我们出的第一个游戏,很多东西都还在摸索尝试,希望喜欢策略、4X这类游戏的小伙伴可以多多支持,愿望单点一点,这样可以把本作到发行前更加完善优化,后续如果有机会再开发品质更进一步的作品。
问:自问自答是不是很蠢?
答:还可以,反正游戏描述太长大家都不看,如果这样能看一点的话就不亏:)
win7
Intel Core i3
500 MB RAM
NVIDIA GTX 660
需要 500 MB 可用空间
点击问题类型可查看问题答案哦~